SRCシナリオ制作

昨日の分を修正。槍兵当て身技Lv5=対剣迎撃 槍牽制 武突 切り払い+3 相殺

シナリオ構想備忘録。雑魚も含めたバランスの練り直し。槍兵 当て身技Lv5=対剣迎撃 槍 武突 切り払い+3 相殺 #槍で剣や格闘を牽制する再現。ガントやゴンは大ダメージを叩き出すか、直撃を使う。銃士 自動反撃Lv5=銃迎撃 拳銃 武突接 迎撃+3 #銃で剣や槍に対…

期間も開いたので、リメイクで行こうと思います。 さて、リメイク点は 1.ゲームバランスの再構築…正直、破綻してた部分があった 2.ストーリーの練り直し…行き当たりばったりで書いていたので、構成が甘かった 3.バグ修正…初期はSRCの基礎も理解してなかった…

シナリオは絶賛停滞中。息抜きに版権シナリオに手を出しました。 完成できるかな

遂に、更新できました!!

そんなわけで、不本意ながら、暇です。 シナリオを進めましょ! ルートが二つに分かれてて、一つはほぼ完成。 マップ作るのやら分岐作るのがちと辛い。 でも、拍手くれる人が居るんだ、頑張る!

トライガン見たせいか、戦闘関連のインスピレーションが湧いて来ました。 マップコマンドで状況を切り替え難易度選択でボーナス条件……っと

14KBまで。停滞してる理由が分かってきた。 キャラが多すぎるんだ……黒き牙と銀翼が合流して 味方キャラをそれなりに喋らそうとするだけで大変。 この辺、版権共闘シナリオ経験者の方だと有利なのかも。

鋭意停滞中。電車の中で数行。

ストーリー展開初期で二つの案があり、そこでどちらを選ぶかで詰まってます。 コーユー時、誰かに相談出来ればいいのですが、私にはそんな人が居ません。 匿名掲示板なりチャットで相談すべきかな〜 戦闘は……むむむ。

更新してから3KBしか書いてません。 早く早く〜

予告通りの強化アイテムのバランスを調整中。 シナリオはまだまだ。最近、人様のシナリオをあまり遊んでないので、手を着けながらやっていきたいです。

ようやく更新出来ました。

12話エピローグ後書き。

30KBまで。ようやく完成の目処が。 即席ヒロインの扱いとゲストボスの匙加減で四苦八苦。 後は戦闘バランスの調整なんだけど……うむむ

戦闘パート並行してシナリオ書き。バクマン。(3) (ジャンプ・コミックス) [ 小畑健 ]ジャンル: 本・雑誌・コミック > コミック > その他ショップ: 楽天ブックス価格: 432円を読んで、並行作業が大事だと思い出しました。 それにしてもこの漫画もおもろい…

製作中。アウトラインがようやく決まったので、戦闘のコマをつくりつつ、 執筆。主人公もヒロインも休みだと、微妙に書きづらい。 代理主人公のクロードは偉大だ。作者的に。

第十二話後半後書き

公式サイトのシナリオ板にレビューを投稿。 あのツリーもかなり伸びて来て喜ばしい限り。自分のシナリオ停滞してます。最近、人のシナリオを批判する時、 戦闘のバリエーションに言及する事が多いのですが、そろそろ私も 苦しくなってきました。 どうしよう……

今回もパートナー別描写が入ります。 これって結構大変何ですよね。私には。 戦闘パート先に進めるかね〜

次回は主人公を休ませて彼等のターン。 書き分けが苦手なので、難産になりそう。しかし、某所で感想をもらったんで、頑張ります!

第十二話後書き。

そんなわけで、葬式の事もあり、忌引き休暇でのんびり出来ました。 その傍らでシナリオも20KBまで進む。 この悲しみを原動力に、仕事も製作も進めば……

現在13KB。戦闘まっぶの構成が決まる。 ボスを複数にすると面白いけどバランスがとり難い。 今回はもう一歩黒き牙に踏み込みたい。

現在9KB。進みません〜 展開が袋小路に〜

八話エピローグで敵専用アイテムが残るバグを修正。 ついでにチアーを強化。でも、回復回数が増えても微妙かーーー

十一話後書き。

気分を変えて、大分、進みました。 人形劇って、やる気にならない時は全然進まないけど、ノルと一気に書ける。 これなら、今月中には更新かな? 前回更新時は反響がなかったので、次は欲しいなと。

牛歩の如く。黒き牙や最近の評価を聞いてみたいが、 そもそも追いかけてくれるPLがどれだけ居るのやら。 まあ、マイペースで頑張りますがね。 今回も黒めの話になる予定。

三周年記念なのかわかりませんが、久々に締め切りを護守れそうです。 微調整して月曜くらいに更新予定。 前回のブログで書いた、"個性的な敵"は予定変更で次回に持ち越されました。 今回はちょいと甘口です。